OC基础学习7:内存管理
1 对象生命周期
诞生(通过alloc或new方法实现) -> 生存(接收消息并执行操作) -> 交友(通过复合以及向方法传递参数) -> 死去(被释放掉)
引用计数(reference counting) / 保留计数(retain counting)
alloc,new,copy: 创建对象,保留计数被设置为1retain: 保留计数加1。如[[car retain] setTire: tire atIndex:2];表示要求car对象将其保留计数的值加1并执行setTire操作。release: 保留计数减1dealloc: 保留计数归0时自动调用retainCount: 获得对象保留计数当前值
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对象所有权(object ownership)
如果一个对象内有指向其他对象的实例变量,则称 该对象拥有这些对象。
访问方法中的保留和释放
所有对象放入池中
@autoreleasepool/NSAutoreleasePool: 自动释放池NSObject提供autorelease方法:- (id) autorelease;
2 Cocoa的内存管理规则

3 异常
与异常有关的关键字
@try@catch@finally@throw
捕捉不同类型的异常
@try {
} @catch (MyCustomException *custom) {
} @catch (NSException *exception) {
} @catch (id value) {
} @finally {
}
抛出异常
抛出异常的两种方式:
@throw异常名- 向某个
NSException对象发送raise消息
NSException *theException = [NSException exceptionWithName: ...];
@throw theException;
[theException raise];
区别:raise只对NSException对象有效,@throw异常名可用在其他对象上。
异常也需要内存管理
异常和自动释放池
文章作者 andyron
上次更新 2024-07-16
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